
Blood Schools – The Game
Terça-feira - 12 Agosto, 2008Ontem eu comecei a estudar uma história para o jogo de RPG em flash que eu vou criar. Ressuscitei meu antigo caderno de rascunhos, que contei várias histórias mal-começadas, idéias e sonhos registrados para um dia servirem de inspiração. Bolei algumas idéias mirabolantes, mas nenhuma factível com o meu conhecimento atual ou simplesmente grandes demais para caber no tipo de jogo que eu quero. Eu preciso ficar atento também para não projetar nada mirabolante demais e depois não dar conta de fazer.
Foi então que, conversando com meu amigo Saulo (que é mestre no RPG Blood Schools que eu jogo aos domingos) eu sugeri de fazer um jogo de RPG baseado no mundo do Anime RPG de Blood Schools. Cara, é perfeito! O mundo já está sendo desenvolvido a alguns anos pelo Saulo, tem personagens de tudo que é tipo e uma roda de NPC’s gigantesca, alguns que já foram personagens jogadores, fora que é um estilo muito “vendável” (apesar de que o jogo será gratuito), e gostoso de ilustrar. O sistema de regras já existe e mesmo no RPG de mesa ele foi feito para ser muito simples, uma variação do 3D&T da Dragão Brasil. Ontem eu estudei um pouco mais as regras do RPG e fui pensando como funcionaria no Flash. Por enquanto só dei uma olhada, logo nem vi muito problema. A única coisa é o sistema de Vantagens e Desvantagens, que eu já estou pensando em retirar completamente. Se tiver, haverá apenas uma pequena lista e todo personagem novo deve escolher uma ou outra vantagem e desvantagem.
O jogo vai ser muito simples: você cria um personagem, homem ou mulher, que estuda em uma das 9 escolas de Blood Schools. Conforme vai avançando e vencendo inimigos, ganha xp que pode ser convertido em mais poderes para o personagem. Para agilizar o desenvolvimento, vou fazer uma interface muito simplificada baseada num novo estilo de jogo de RPG que está fazendo muito sucesso em sites de Jogos em Flash gratuitos. É um tipo de RPG aonde você tem apenas uma interface de opções do que quer fazer, não um cenário livre para se mover. Um exemplo bom é o popular Sonny, da Armor Games.
Agora é só começar a desenvolver e pronto! Hoje já começo as primeiras linhas de código.